Resumo
- O Dolphin está adicionando suporte a conquistas ao seu emulador de GameCube com a ajuda do projeto RetroAchievements.
- Mais de 100 títulos do GameCube já têm conquistas definidas, e mais estão por vir.
- O suporte ao Android não está pronto de cara, mas está a caminho.
Emuladores de console e smartphones remontam a muito tempo; o que é melhor do que ter uma biblioteca inteira de jogos clássicos no seu bolso para quando a nostalgia atacar? Ao longo dos anos, eles passaram de “bons” para “loucamente impressionantes” e, com a ajuda de um software chamado Dolphin, até mesmo jogos complexos de GameCube 3D rodam perfeitamente em nossos telefones. Agora, o Dolphin está no meio de entregar aos seus usuários um ajuste moderno realmente agradável para sua experiência de emulação, na forma de suporte para conquistas de jogos.
O Dolphin está conseguindo isso com a ajuda do RetroAchievements, um site que trabalha com desenvolvedores de emuladores para criar conjuntos de conquistas para jogos antigos. Então o emulador observa a memória do jogo para verificar a conclusão e permite que você acompanhe seu progresso no site RetroAchievements. Esta é a primeira vez que ele suporta títulos do GameCube e está tendo um grande começo com compatibilidade para conquistas em cerca de 100 jogos.
Os jogadores podem navegar por essa lista e ir atrás de conquistas específicas, ou apenas jogar casualmente e ver o que eles acertam. E como os emuladores oferecem muitas oportunidades para, bem, trapacear, há até um modo “hardcore” que bloqueia conquistas quando você está usando recursos como estados salvos ou câmera lenta.
Se você é um usuário Android ansioso por RetroAchievements, não se preocupe – isso vai acontecer. Só não podemos prometer quando ainda.
No momento, o Dolphin está introduzindo conquistas no PC e, pelo relato do desenvolvedor, tem sido um processo longo e lento fazer tudo funcionar bem nos bastidores. Um pouco como consequência disso, o suporte ao Android ainda está em andamento. A boa notícia é que não é nenhum problema de poder de processamento ou acesso à memória, mas conflitos de IU e código de rede instável — ainda são problemas irritantes de rastrear, mas nada que não possa ser resolvido. Na verdade, eles reconhecem explicitamente os usuários do Android e essa espera extra — é uma questão de “quando”, não “se”.
E quanto aos jogos de Wii e algumas conquistas para eles? Não parece haver nenhuma razão para que isso não possa acontecer, mas agora o projeto está focado em desenvolver RetroAchievements para GameCube antes de abordar qualquer coisa maior.