Uma batata quente: Bayonetta tem sido uma série favorita entre os fãs de jogos de ação com protagonistas femininas vestindo macacões por mais de uma década – apesar de se tornar um exclusivo da Nintendo após o primeiro jogo. A terceira entrada chega ao Switch na próxima semana, mas seu lançamento está sendo ofuscado por uma controvérsia salarial envolvendo o ator que fornece a voz do personagem principal.
No fim de semana, Hellena Taylor, a estrela de Bayonetta e Bayonetta II, disse que não aparecerá no terceiro jogo quando chegar em 28 de outubro. para reprisar o papel. Taylor rejeitou a oferta baixa e pediu que as pessoas boicotassem o jogo em um vídeo que ganhou mais de 9,5 milhões de visualizações no Twitter.
Amigos, mundanos, Bayonutters. Ouça você!#PlatinumGames #Nintendo #Baioneta #Baioneta3 #Bayonutters #Boicote #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapão pic.twitter.com/h9lwiX2bBt
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 de outubro de 2022
A Bloomberg relata que pode haver mais na história. Ele escreve que, de acordo com duas pessoas familiarizadas com o assunto e documentos revisados pela publicação, a Platinum Games queria contratar Taylor para pelo menos cinco sessões de gravação, pagando de US $ 3.000 a US $ 4.000 por cada sessão de quatro horas no estúdio, perfazendo um total de pelo menos $ 15.000.
As fontes afirmam que Taylor rejeitou esta oferta porque queria uma soma de seis dígitos e resíduos. Isso levou a Platinum Games a substituir Taylor por Jennifer Hale, mais conhecida por fornecer a voz da Comandante Shepard em Mass Effect.
Taylor respondeu chamando as alegações das fontes de “uma mentira absoluta”, acrescentando que a Platinum estava “tentando salvar sua bunda e o jogo”.
Hideki Kamiya, diretor executivo de Bayonetta 3, chamou o vídeo de Taylor de “triste e deplorável” em um post no Twitter antes de desativar sua conta.
Independentemente de qual seja a verdade, a maioria das pessoas concorda que isso está lançando uma luz sobre a quantia comparativamente baixa que os dubladores são pagos por jogos que às vezes faturam milhões. Bryan Dechart, que atuou em Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption II, disse que também recebeu US$ 4.000 para trabalhar em um jogo de grande orçamento, enquanto Sean Chiplock disse que recebeu cerca de US$ 3.000 por dar voz a três personagens em The Legend of Zelda: Breath of o selvagem.
“Algumas pessoas podem pensar que receber US$ 4.000 para fazer um jogo parece incrível”, disse John Schwab, que interpreta Dandelion na franquia Witcher, ao The Guardian. “Mas o compromisso que é preciso para fazer um jogo – estamos falando de dezenas e dezenas de horas de gravação. E ainda por cima, as viagens que ninguém paga, as taxas dos agentes, os impostos […] As pessoas pensam que você aparece, trabalha duas horas e sai um jogo. Absolutamente não.”