Uma batata quente: Ninguém gosta de trapaceiros e poucas pessoas se oporão a eles serem banidos permanentemente de um jogo, mas banir alguém de todos os títulos anteriores, atuais e futuros em uma franquia é excessivo? Para cheats de Call of Duty, este é o cenário que eles podem estar enfrentando.
Em um post intitulado Ricochet Anti-Cheat Progress Report, o departamento anti-cheat do CoD, Team Ricochet, revela algumas atualizações em suas políticas anti-cheat no recém-lançado CoD: Vanguard, incluindo algumas mudanças bastante controversas.
Uma das maiores surpresas é que os trapaceiros persistentes que são permanentemente banidos do Vanguard enfrentam o banimento permanente de toda a série Call of Duty. Isso não inclui apenas os mais de 20 jogos CoD lançados até o momento (quando aplicável), mas também todos os títulos futuros. “Suspensões permanentes por infrações de segurança podem agora aplicar-se a toda a franquia, incluindo Call of Duty: Vanguard, bem como quaisquer títulos passados, presentes e futuros da franquia Call of Duty”, diz.
Haverá maneiras de trapaceiros contornar tais proibições, é claro, embora a postagem acrescente que “qualquer tentativa de ocultar, disfarçar ou ofuscar sua identidade ou a identidade de seus dispositivos de hardware também pode resultar em uma suspensão permanente”. No final das contas, isso mostra os extremos que a Activision está disposta a ir para lutar contra o problema de trapaça que assola tantos jogos.
Além disso, a versão contenciosa do Ricochet no nível do kernel está chegando ao Call of Duty: Warzone, com a atualização do Pacífico que será lançada em dezembro. Ele chegará ao Vanguard em uma data posterior.
Embora os sistemas anti-cheat baseados em driver no nível do kernel estejam se tornando cada vez mais comuns, encontrados em jogos como Valorant, Watch Dogs: Legion, Apex Legends e muitos mais, os riscos de segurança em potencial e o impacto no desempenho do sistema que eles apresentam são uma preocupação. muitos jogadores.