Altamente antecipado: A escassez de GPU tem sido um obstáculo para gamers, construtores e outros usuários que procuram uma atualização desde o final de 2020. No início deste ano, a Intel anunciou que sua linha interna de hardware gráfico, Arc, seria lançada no primeiro trimestre de 2022 para competir diretamente com a Nvidia e AMD. Com base em informações e vídeos recentes da Intel, parece que o Team Blue leva a sério a conquista de um pedaço do mercado de GPU.
Duas das tecnologias líderes nas guerras de GPU desta geração foram Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia e FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Ambos prometem fornecer uma experiência visual aprimorada para os usuários, um por meio de um algoritmo baseado em IA e hardware especializado, e o outro pela renderização de quadros de resolução mais baixa e aumentando-os usando um algoritmo de código aberto. Nunca sendo superada pela concorrência, a Intel lançou seu chapéu no ringue com seu próprio recurso de superamostragem, conhecido como Intel Xe Super Sampling (XeSS).
A Intel lançou recentemente um vídeo do XeSS em ação em uma GPU Intel Arc. Ao contrário das demonstrações anteriores, este último vídeo da Team Blue oferece uma das primeiras imagens reais de conteúdo 1080p ampliado e gravado em 4k. O vídeo deixa pouco a ser debatido, com a solução de upscaling entregando imagens de 4k de qualidade visivelmente superior.
A nova tecnologia de superamostragem da Intel traz uma vantagem distinta para a mesa. Enquanto a Nvidia depende de Tensor Cores para uma solução de upscaling baseada em hardware, o XeSS foi projetado usando padrões abertos, semelhantes ao FSR da AMD, para rodar em todas as plataformas GPU atuais. Isso significa que os usuários das equipes Red, Green e Blue terão a capacidade de usar a nova solução de upscaling para quaisquer títulos suportados.
Atualmente, não se sabe qual nível de compatibilidade a solução da Intel fornecerá com o hardware da geração mais antiga. A solução da AMD foi bem recebida devido à sua capacidade de dar nova vida ao hardware antigo, oferecendo suporte para arquiteturas que remontam à série 400 da AMD e à série 10 da GeForce da Nvidia.
Atualmente, não faltam vídeos de demonstração apresentando as soluções DLSS e FSR. Infelizmente, as perdas de compressão incorridas pela maioria das principais plataformas de vídeo tornam difícil comparar cada solução com o XeSS da Intel em uma comparação lado a lado. Provavelmente não seremos capazes de ver essa comparação frente a frente até que as GPUs Arc da Intel sejam realmente lançadas, mas com base nos lançamentos iniciais da Intel, parece que a empresa está fazendo grandes movimentos para entrar na corrida armamentista da GPU.